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三星和SKHynix正準(zhǔn)備通過GDDR7主導(dǎo)下一代游戲GPU市場(chǎng),并已向NVIDIA提供樣品。
雖然過去我們報(bào)道過HBM行業(yè)因AI炒作而出現(xiàn)好轉(zhuǎn),但業(yè)內(nèi)人士表示,GDDR市場(chǎng)未來也可能呈現(xiàn)積極前景,主要催化劑是下一代GDDR7內(nèi)存的采用。值得注意的是,GDDR產(chǎn)業(yè)占據(jù)了消費(fèi)級(jí)GPU的大部分份額,與AI熱潮幾乎沒有關(guān)系;因此,玩家至少應(yīng)該在這里獲得榮譽(yù)。
據(jù)研究公司IndustryGrowthInsights透露,到2030年,GDDR內(nèi)存市場(chǎng)規(guī)模將增長至48億美元,年增長率達(dá)到7.6%。特別是,GDDR6獲得了巨大的銷售吸引力,特別是在當(dāng)前一代GPU發(fā)布之后,每年將實(shí)現(xiàn)兩位數(shù)的增長。目前,美光在向NVIDIA供應(yīng)GDDR6方面處于領(lǐng)先地位;然而,三星和SK海力士也在縮小差距,這也可能導(dǎo)致格局發(fā)生變化。
GDDR行業(yè)的“圣杯”在于采用下一代“GDDR7”標(biāo)準(zhǔn),從之前的報(bào)道來看,三星目前處于領(lǐng)先地位。與當(dāng)前最快的24GbpsGDDR6DRAM相比,三星的GDDR7內(nèi)存將提供40%的性能提升和20%的能效提升。美光及其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手仍然落后,計(jì)劃于2024年某個(gè)時(shí)候推出。
三星在制造下一代內(nèi)存方面取得了優(yōu)勢(shì),據(jù)稱該工藝已進(jìn)入驗(yàn)證階段,NVIDIA正在為下一代采用取樣。然而,這當(dāng)然并不意味著注意力會(huì)轉(zhuǎn)向韓國巨頭,這一點(diǎn)我們稍后會(huì)解釋。
NVIDIA最近的季度財(cái)報(bào)顯示,游戲收入同比增長21.7%,主要來自其GPU部門;因此,我們不能否認(rèn)該部門對(duì)公司來說并不重要。然而,GDDR7內(nèi)存的采用仍然很遙遠(yuǎn),有報(bào)道稱NVIDIA的游戲陣容可能會(huì)在2025年隨著“Blackwell”GPU的發(fā)布而首次亮相。這將為美光和SK海力士等公司提供充足的時(shí)間來開發(fā)其解決方案;我們可以見證GDDR行業(yè)未來的競(jìng)爭(zhēng)非常激烈。
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